党员风采
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求真务实

发布者:傅明慧   发布时间: 2019-04-17

毕业实习是每个大学生与社会进行接触的一个重要途径。毕业实习能让毕业生走出舒适圈,提前适应社会节奏,尽早发现自身不足,让自己能拥有面对社会“适者生存,劣者淘汰”的环境。
   毕业实习的重要性不言而喻,但是那个时候的我对实习充满着恐惧和不安,因为我不知去实习什么,更不知能去哪实习。
 我是一名动漫设计专业学生,在校期间囫囵吞枣学了一些设计相关软件,Ps、AE、Pr、3Dmax等,软件多,也只是略懂皮毛,比从未接触过的人好那么一点。在校的最后一个学期,对哪一款软件精通一事纠结万分。直到上了“游戏特效”这门课后,我觉得我看到了今后实习方向了。
   大二的第二学期,学校为我们请了在杭州点染网络科技有限公司任职的游戏特效设计师担任我们“游戏特效”这门课的老师。在课上,外聘老师给我们展示了许多游戏特效,让人眼花缭乱甚至还了解到有些我玩过的游戏里也有这位老师制作的特效。在那之后,我就萌生了想去那家公司实习的想法,而专业对口,又是自己喜欢的行业,毕业实习相比也不会非常的手忙脚乱,无所适从。
   定了目标,自然就有了努力的方向。我开始努力学AE,做练习,去听了学院举办的有关杭州点染网络科技有限公司的招聘会。事后我拿该公司招人的标准与自己进行了对比,发现了自己许多不足,还有很多地方仍需要进步。通过自省自查,让我因为有跟外聘老师学过那么几手而有些飘飘然了的心瞬间得到“冷却”,开始脚踏实地,从最基础的特效着手,再结合自己想象,试图通过举一反三之法让自己对AE里效果插件掌握的更熟练一些。正是由于这些做法,我在提交给公司的简历附件作品一栏,不至于拿不出手。在大二第二学期期末,我有幸成为了杭州点染网络科技有限公司特效部实习生。
   实习,充满了挑战,充满了惊喜。在刚进入公司时,我们应聘特效师岗位的人分为了三组,由不同组长带领。我和两个同学有幸分到了当时在学校担任我们“游戏特效与制作”的组长手下。毕竟之前就与组长相处了大半个学期,因此没有刚见面紧张和手足无措,这让我能减少内心的不安和恐惧,能够尽快的投入到工作中。
   在公司实习时,发现上课教的内容简直是皮毛。由于我们是实习生,必须要先从熟悉“如何用AE制作游戏特效”开始。组长发给我们几个公司前辈之前做的项目的源文件,让我们通过看源文件来了解游戏特效制作的一些规范。比如,不同的项目所要求的帧速率可能会不一样,合成大小也不一样等等,有许许多多需要注意的细节,稍微不注意就会被公司造成巨大的麻烦。俗话说的好“好记性不如烂笔头”,对于组长讲的关于项目中的要点,我都拿笔一一的记下了。在学校里,我做的特效基本只有几个合成就搞定了,但是在组长提供给我们的源文件里,一个特效往往有十多个合成,而且合成还都是一个套好多个,点开一个合成,里面还有许多的合成,在加上合成里的形形色色的效果,简直让人头晕目眩。我平复下自己的心情,耐心的从第一个合成开始看起,从第一个效果作用看起。虽然由于在学校里还有些基础,因此除了一些第一次遇到的效果插件的作用有些不明所以,其他都大致理解了。所以说,工作中切记拥有一颗浮躁的心,那会影响自己的判断也会影响自己的工作效率,更会给公司的同事和上司留下不好的印象。
做游戏特效需要仔细、仔细、再仔细的。有次在做练习的时候,我自以为做的还不错了,但是在拿给组长看时,组长略扫了一眼就说,“太糊了,这样是不行的。”我盯着我的特效看了半晌也没看出来哪里有模糊的地方,而且该加锐化的地方我都加了。面对我的百思不得其解,组长把他觉得模糊的那一层独显,然后调出了该层的坐标。组长指着坐标后面的小数点说到,“如果图层的坐标有小数点的话,那就会模糊。以后需在仔细一些了。”我看了一下有小数点和没有小数点的区别之后,图层的清晰程度却是有很大的差别。而且需要仔细对待的地方也不止这一处,譬如合成大小、图层和效果的层级关系等等。如果有一处细节没有处理好,那么呈现出来的特效也是有缺陷的,对于我来说可能看不大出来,但是对于那些经验丰富的前辈们来说,一个细节处理的不到位是十分明显的。而对待工作仔细这一点适用于所有的工作岗位,出了学校进了社会,再也没有谁会无条件的为你的不仔细酿成的祸买单。一个不仔细可能会导致一个项目的失败,我们所需要承担的责任也越来越重。
   无论在什么岗位上实习,遇到困难总是在所难免的。因此如何正确处理困难就显得尤为重要了。而在特效设计师这一岗位上,遇到的困难不外乎是做不出项目所要求的效果。由于与公司签了保密协定,因此对于公司中的项目具体不方便透露,以下我会用其他进行指代。我们第一次自己制作一个完整的技能特效是多益的一个项目。当我第一次看到那个技能描述时,就一阵头疼,甚至隐隐有了逃避的想法,觉得以自己目前的水平完全无法胜任这一个特效的制作。但是组长却没有这么认为,他把我们组的成员聚在一起,对我们语重心长的说,“既然把这几个特效交给了你们,就是对你们的信任,你们只管放心大胆的去做,不会的就问我。”通过这一次的沟通交流,我们也不再妄自菲薄。思想是行动的先导,我先在脑海中把技能的文字描述转变为动画,然后再去找相似的特效源文件参考里面的做法,在我跌跌撞撞的操作下技能的雏形诞生了。在组长和同事的帮助下,我又对技能进行了精修。做这么几个技能,我们大概花了一个多月的时间,期间加了无数次的班,改了无数次的效果。每当自己快要放弃的时候,就想想自己工作的原因是什么,自己的肩负的责任。去掉浮躁心,脚踏实地,真抓实干,学习实践活动就能取得实实在在的成果。

工作中人就像是社会中的一个小小齿轮,一个小齿轮坏了,势必会对大齿轮有所影响。毕业实习是为我们今后的工作打基础的,是我们与社会建立沟通的桥梁,是提升我们思想和境界的桥梁,我们必须高度重视实习、认真对待实习,而不是敷衍了事。忘记在学校获得的种种荣誉,“昨日种种譬如昨日死”,带着谦虚的心去实习,放下架子,向公司的前辈同事学习。只有这样才能学到真正有用的东西,只有这样实习才是有意义的。